Board logo

標題: [中國內地] 調查:大學生玩手游為消遣也為“指間社交” [打印本頁]

作者: qqonqq    時間: 2018-1-9 07:53 AM     標題: 調查:大學生玩手游為消遣也為“指間社交”

1月8日電/近些天,李曉玟在寢室熄燈之後,總是對著手機傻笑,輕輕說一聲“晚安”才肯閉上眼睛。但是即使閉上眼,手機遊戲(以下簡稱“手游”)中的虛擬男性角色還是令她魂牽夢繞,她在心裡想著:如果能真有這樣一個男朋友該多好。 公仔箱論壇# I+ v5 _1 h% Y3 j$ ]2 i

0 y3 R- a2 c6 b# t公仔箱論壇  李曉玟是四川一所高校2016級本科生,手機裡令她“拿得起,放不下”的是一款虛擬戀愛經營手游。
/ }' N$ P& \( d" o0 _: z6 _& e$ l
7 ^! K: ~4 M" ]7 |( ^( d  近日,這款手游在大學生之中悄然流行,加之王者榮耀、荒野行動等手游在大學生中居高不下的熱度,手機遊戲再次成為人們關注的焦點。
$ f% p1 @8 D. l6 B4 F, j- Wtvb now,tvbnow,bttvb
: T5 x9 O. C! g% Y; {; mTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。  1月2日,中國高校傳媒聯盟面向全國84所高校513名大學生發起調查,結果顯示,42.69%的受訪大學生偶爾會玩手機遊戲,喜歡玩手機遊戲的占34.89%,18.13%的受訪大學生表示“從沒玩過”。此外,35.95%的受訪大學生表示日均遊戲時間在1小時以下,47.14%的受訪大學生選擇1-3小時,選擇5小時以上的占6.19%。 www3.tvboxnow.com. I8 \: H! X( O$ H( B+ N
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。/ O! @. f- O$ h2 W6 ]# U
  手機遊戲成為一種社交方式 TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。5 A* `0 ]6 |+ M& Y) a
公仔箱論壇) F- s- C# t) s  H4 m7 z
  李自勇在湖北一所高校讀大三,每天玩手游的時間超過3小時。他坦言,大部分玩手游的時間都是和朋友們一起。 $ F* H* q- r4 e5 t; W% R

/ N9 @+ L  H$ J8 o8 p3 @1 U, Iwww3.tvboxnow.com  “現在朋友們出來吃飯,吃完了總是要一起打幾局。”在李自勇看來,手機遊戲成了當下部分大學生的主要消遣方式和社交平台。“大家都玩,不玩的人也會跟著一起玩了,不然沒有共同話題。”
. g( S5 f8 w9 n$ m6 |* c公仔箱論壇www3.tvboxnow.com! A& ]8 S& `5 V
  在北京上學的李欣也表示,自己很理解李自勇提到的“遊戲社交”。據李欣介紹,她最常玩手游的地點是寢室。寢室熄燈之後,如果第二天沒有早課,幾人凑在一起玩幾局,有時也會引來隔壁寢室同學加入。但她認為,自己僅僅是喜歡和室友一起玩的感覺,一個人的時候並不會經常玩,不會影響學習和工作。
- u8 _; E; [& r9 S) \3 Z公仔箱論壇公仔箱論壇3 H: v, l- P6 }# K
  福建一所高校的2016級本科生陳艶從去年暑假開始接觸手游。“我放暑假回家,哥哥們經常在家裡組隊玩遊戲,出於好奇心和無聊,開始融入到打手游圈子裡。”陳艶說。組隊玩遊戲後,她和朋友見面的問候語就變成了“要不要組隊玩遊戲”,平時也愛吐槽彼此遊戲中的種種敗績,增加了不少共同話題。
4 O& D) d- R8 ~3 ^1 _& _: ]www3.tvboxnow.com  z8 P, z8 ~' Y6 \- L
  中國高校傳媒聯盟調查結果顯示,在回答“何種因素選擇手機遊戲”這一問題上,選擇“遊戲體驗”的受訪大學生占71.43%,選擇“朋友都在玩”的占47.62%,選擇“內容新穎”的占45.48%,選擇“身邊人推薦”的占41.67%。




歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://www3.tvboxnow.com/) Powered by Discuz! 7.0.0