標題:
[健康資訊]
減肥福音!日研究:吃飯1步驟,整年少胖1.5公斤
[打印本頁]
作者:
timmychoo
時間:
2018-5-22 07:00 AM
標題:
減肥福音!日研究:吃飯1步驟,整年少胖1.5公斤
早安健康/張維庭報導
0 {, Z3 A) {6 h* Ltvb now,tvbnow,bttvb
4 C p) R7 H) y; f) n& P5 Y
現代人外食選擇多,即使炎炎夏日不想跑小吃攤、麵店,有著涼涼冷氣的便利商店也有著御飯糰、關東煮、微波便當和麵食可供選擇,而買著御飯糰回到公司時,你是否有注意過,自己吃一個飯糰需要花多少時間呢?以往的觀念認為吃太快會造成肥胖,是因為會吃進更多的食物和熱量,然而,日本研究發現,即使是吃同樣分量的一個飯糰,吃得比較慢的人體脂肪更低!
tvb now,tvbnow,bttvb% @ V& z5 q/ Z& u" }6 H. y4 b
) l5 h0 X+ p0 Q0 s/ m8 ?公仔箱論壇
消化進食 也會燃燒熱量
' Z+ z( R, U6 O% K) z
www3.tvboxnow.com7 S/ d. X8 o' v9 v7 ^% y
平時提到代謝,大多會想到不動就能消耗熱量的基礎代謝率,而事實上代謝中還有10%是屬於攝食生熱效應(DIT),也就是我們吃進食物時,為了消化、吸收和利用食物的營養成分,身體工作時產生的熱量消耗。
, ?# o5 m. Z- s# K
tvb now,tvbnow,bttvb4 L# M& \% I5 @6 x; f* W6 n( d5 _$ _0 e
根據日本厚生勞動省資訊指出,根據攝取不同的營養素,消費的熱量也會不同,例如攝取蛋白質時消耗的熱量約是30%、碳水化合物約是6%,而脂肪約是4%,由於我們的飲食裡不會只吃單一營養素,因此混合起來的平均,約是10%。
公仔箱論壇7 E" i& s5 L! g4 D: c5 o* c
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。2 K6 O. \5 u* {# n0 b- ?
咀嚼次數越多 攝食生熱效應越高
: A' }- }0 m; E& k% c& s' _
www3.tvboxnow.com6 @9 _9 ~& q# j
而除了飲食的內容之外,日本東京工業大學研究所社會理工學研究科進行的一項實驗,發現咀嚼的次數和進食的時間,也會影響到熱量的消耗。
* x; F7 ?8 K: ^0 R8 @
公仔箱論壇2 c p* C' o r; Q' [ X5 R
以10位男性進行的實驗,讓他們吃下塊狀的營養輔助食品以及200ml的水分,比較吃得快的人和吃得慢的人之間攝食生熱效應的差異。結果發現吃得較慢的人,直到飯後90分鐘為止攝食生熱效應都維持很高的狀態。
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。! A0 Z& M' p6 i' `$ i+ B' e
tvb now,tvbnow,bttvb' ]0 b. s- c3 P+ j1 n" u
老化會讓攝食生熱效應降低 咀嚼可幫助改善
: R, S* I x) L/ ?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
: e# Y( b2 I: E, `6 \- ~TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
另一項實驗以84名女生為實驗對象,讓她們以平時的進食習慣吃下一個飯糰,紀錄咀嚼的次數和飲食時間,觀察進食速度與體脂肪之間的關聯。結果發現體脂肪越低的人,有吃得越慢的傾向。咀嚼的次數增加,會讓朝著胃和小腸輸送血液的動脈血流量增加,結果就會讓攝食生熱效應(DIT)擴大。
5 X) I* P g% s& I# |公仔箱論壇
- b# j1 i4 g, h: j/ S
雖然一次的飲食差距僅有些微的熱量,日積月累下來卻很驚人,以一年來計算的話,相當於1.5公斤的差距。隨著老化和運動不足,讓肌肉萎縮,除了基礎代謝會降低之外,攝食生熱效應也會降低,透過鍛鍊來讓肌肉增加,能夠提高攝食生熱效應,而吃飯時只要記得多多充分咀嚼,也能幫助攝食生熱效應提高。
www3.tvboxnow.com' T+ y F# F2 s, |7 p- z+ l; S
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。5 a# t* |' ~- ?# q" V6 [
: H# L' a8 v7 G( V/ awww3.tvboxnow.com
: X8 I$ W+ u. D U, i* F( o公仔箱論壇
X0 z$ s/ a4 ~1 n
歡迎光臨 公仔箱論壇 (http://www3.tvboxnow.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0