返回列表 回復 發帖

[健康資訊] 造成大腦退化的主因,竟與「手機」有關!專家提醒,務必限制使用時間

本帖最後由 soforlee 於 2021-1-3 12:33 AM 編輯 www3.tvboxnow.com7 v* g) J' g9 Z
2 S5 b3 O- `& S1 q% Z* Q& {
TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。: p  K9 R  E5 _- N7 Q% y2 p$ L% [
影像對大腦的影響3 t( d5 A6 C" A0 f& C" W  Q
你能夠明確回答,目前媒體最夯的「IoT是什麼」嗎?
% {5 r/ @% U7 A9 G. r這是「Internet of Things」(物聯網)的縮寫,也就是「物品網路」。
& q7 m' z3 o+ i# B8 ~www3.tvboxnow.com不僅限於電腦、手機等資訊通信器材,所有「物品」都網路化,這個情形未來將使我們的生活及商業,從根本產生變化。
0 u! C, ]% T- j7 Q6 @由於IoT社會到來,我們每天接觸的不再是電視等大螢幕,而是智慧型手機這種小畫面傳送的各種資訊。我們因為這些影像牽動起歡喜、恐懼、悲傷種種情緒,而這些情緒則跟自律神經的活動有著密切的關係。
, r5 f3 u8 H" A. g" r$ W8 Y3 {公仔箱論壇由於影像種類的不同,對大腦功能可能產生不良影響,或產生與自律神經有關的種種生理反應,必須要注意。
, T8 \- V, q" {. l! Y# C8 R公仔箱論壇「寶可夢震撼」事件TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。" q, a& ]1 O* u' R3 N/ ^; K1 G
觀看影像對大腦的傷害,以1997年推出的電視動畫《神奇寶貝》(寶可夢)引發的夜晚痙攣最有名。當時全國的觀眾中,有超過650人因為痙攣被送醫治療。
9 p+ \+ {7 H( I6 n" wwww3.tvboxnow.com早在50年前,我們便知道感光性強的人,在受到閃光(flash)及點狀閃爍(flicker)的刺激時,會誘發偏頭痛、痙攣等症狀。
! i2 e: I) m  OTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。1993年,英國播出「Pot Noodle」食品的廣告影片,也誘發觀眾出現3起痙攣事件,以及25人出現其他症狀的悲劇。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。0 I  \7 L- b+ P' \* y& _
當時這段影片的背景大多是黑白兩色,並快速覆蓋顏色變換的畫面。結果電視臺直接停止這段廣告影片的播放。
( A# O' i3 P0 n1 L, z5 g) j公仔箱論壇負責規範、核可英國民間電視臺播出內容的「獨立電視委員會」(當時)制訂了標準,禁止使用一秒超過3次(3Hz)的點狀閃爍、背景畫面快速變化,以及占畫面相當面積的高反差的規則性變換。這種影像被日本電視界稱作「Pakapaka」,認為畫面效果好,因此經常使用。日本的電視界因不知英國有相關規則,才會引發寶可夢事件。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。) ?: E) l; u' m3 j; H4 Y
當時厚生省很快組織調查小組,我因忝為其中一員,參與研究發生痙攣的原因。
1 K, y! }9 y, N' P: C: S從影像發現引起痙攣的真相
' m0 ?: ?7 ?8 ?, vwww3.tvboxnow.com那麼,誘發痙攣的《神奇寶貝》影像,到底是什麼樣子呢?公仔箱論壇! G& H- j, a! v, \: E. q$ V' _* T
調查後發現,紅/藍畫面在一秒鐘互換了12次(12Hz)。而紅/綠畫面在12赫茲(12Hz)點狀閃爍後,顏色融合成為黃色。紅/藍畫面則交錯成為紅紫色。www3.tvboxnow.com( V# j/ T) S; m' Z* A
在新力公司協助下,製作出3赫茲(3Hz)、6赫茲(6Hz)藍/紅點狀閃爍格式,於是發現6赫茲會誘發癲癇。怪不得當初英國的電視委員規定,禁止播出超過3赫茲(3Hz)點狀閃爍,以及背景畫面快速變換。應是預見這個狀況吧。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。2 F; G; h2 i/ U- ]2 s. X
事實上,寶可夢震撼的受害者中,半數是原本便有癲癇症的小孩。其餘一半經調查,腦波並無異常,後來也沒有再發作過。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。6 t/ E# @- W+ j/ t9 H' q
由此可見,《神奇寶貝》的紅/藍畫面刺激非常強烈,連沒有癲癇症因子的小孩,也會誘發出現痙攣現象。www3.tvboxnow.com/ V' v5 d, G5 S7 p
大腦和腦內視覺區的關係,與痙攣發作的機制TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。% O5 S" W) ~1 ^# u4 ~, v, J( `
誘發沒有癲癇因子的孩童痙攣的機制,到底是什麼呢?
, \8 x  u+ O. `" m; n# Y: n公仔箱論壇人體眼睛的視網膜在視野五度,密密麻麻地排列著錐狀細胞。
3 ]+ i5 ]$ u* Y6 R- y; `& U# U! ltvb now,tvbnow,bttvb所謂視野五度,是指距離30公分,2.5公分大小的意思。智慧型手機畫面有5公分寬。
! F, ^- K- ~7 s$ G3 d4 Z錐狀細胞分紅、綠、藍三色,接收波長的刺激,隨時改變錐狀細胞的比例,以感知各種顏色。紅和綠的組合,會抑制腦中的視覺區細胞運作;另一方面,紅和藍的組合,則有興奮的作用。tvb now,tvbnow,bttvb. G* W# V0 G% D* k6 H4 a6 k" H, o
當紅和藍產生點狀閃爍時,大腦的神經細胞興奮,就容易引起痙攣。
8 y! [3 V1 [+ M- x* }; n( u$ U1 oTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。寶可夢事件之後,除了電視動畫影集,陸續有報導指出,孩子在玩電視遊樂器、電腦或攜帶型遊戲機時,觀看遊戲畫面也引起痙攣。
5 T- W7 X1 {: z& ]$ etvb now,tvbnow,bttvb另外還有不少案例顯示,在觀看虛擬環境媒體、立體電影、因手持相機晃動拍下的影片,或是在故意邊大幅轉動、邊觀看影片等情況時,很多觀眾看到一半會感覺噁心想吐,半途離席。
/ h, B, N9 |, U) ^( oIoT 社會代表多媒體時代來臨,伴隨大螢幕化與近距離的個人視聽環境,我擔心這種會傷害到腦部健康的情況,將日益增加。
# `. I7 O! f  M! twww3.tvboxnow.com不管距離畫面多遠、光線多明亮,大腦仍受畫面的刺激,因此要有「時間」限制TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。, l4 j4 n1 p3 L. y
由於寶可夢事件的契機,後來往往會在電視機的螢幕打出「觀看電視時房間要明亮,離電視保持距離」等警告。
- [6 c1 {0 o7 L( G不過,這一點是錯誤的。看電視時,最適當的距離是畫面縱長尺寸的3倍,以這個距離看電視最舒服。
9 \( N! k! M% X' ^tvb now,tvbnow,bttvb例如你家的電視機是37英寸(橫寬型),畫面的縱長尺寸約46公分,因此,跟電視距離140公分最洽當。公仔箱論壇, m5 O" r) P! r1 {
140公分的距離,以視野五度計算,大概是12公分。相反地,若距離2倍,也就是280公分的話,就變成24公分了。
" B5 j& u' D' c3 y" N公仔箱論壇就算距離遠,錐狀細胞仍會受到相當大的刺激。
9 o: f, W5 d$ D+ P' w) l+ h# J+ |/ Dwww3.tvboxnow.com另外,錐狀細胞只要在有亮光的地方,就能辨識顏色。也就是說,哪怕只有燭光,錐狀細胞也可以認出顏色。通常液晶螢幕的亮度是五百根燭光,因此亮度是夠的。現在,各位可以明白螢幕上的警告字幕,例如要與螢幕保持3公尺以上的距離,或者室內要夠明亮,錐狀細胞才能檢知畫面的顏色和亮度,其實沒多大意義了吧。tvb now,tvbnow,bttvb% E, A: y( e' H
即使我們完全了解遺傳因子的作用,也可以從 iPS 細胞製作出只具某種目的的細胞,但恐怕除了神,人類仍無法做出如此精妙的大腦結構!
/ o: A( C* `6 i4 i& a7 \www3.tvboxnow.com我們要好好保護這份珍貴的禮物,換句話說,IoT 社會更加要重視、保護大腦的健康。公仔箱論壇. L8 q5 u- t+ [3 \$ {+ U* o! w
在視野中心五度,對光和顏色的變化最敏感。tvb now,tvbnow,bttvb5 o3 [3 r* R( j. i) r4 v
為了不讓《神奇寶貝》之類影片過度刺激大腦,必須限制使用手機的時間。
+ n/ g4 g( c. }重點整理# u9 Z- d: X* i/ \$ @+ u: q/ T
1. 依據影像種類的不同,對大腦功能可能產生不良影響,或產生與自律神經有關的種種生理反應。
8 W4 S/ f% J1 B, `9 w8 Dwww3.tvboxnow.com2. 1997年的「寶可夢事件」(造成全國超過650名觀眾因為痙攣送醫)是個經典的例證。
- ~( a, H2 i8 s7 H" x0 O3 z3. 紅和藍的組合有興奮的作用。當紅和藍產生點狀閃爍時,大腦的神經細胞興奮,容易誘發痙攣。' D5 m% `3 {, \3 z
4. 不只電視,陸續出現孩子在玩電視遊樂器、電腦或攜帶型遊戲機時,因觀看遊戲畫面而引起痙攣。
# ?4 g2 q- Y+ v. ~5. IoT社會代表多媒體時代來臨,伴隨大螢幕化與近距離的個人視聽環境,我擔心這種會傷害到腦部健康的情況,將會日益增加。; i' |4 X3 O3 x; A* D% ~" `* e
6. 不管距離畫面多遠、光線多明亮,大腦仍受畫面的刺激,因此要有「時間」限制。
返回列表