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[顯示卡] 3D遊戲 你到底需要多少顯存?

要想玩轉最新的3D遊戲,一塊高性能的顯卡是必需的,而其中非常熱門的一個參數就是顯存容量。經常有人感慨自己的系統內存還沒人家的顯存多,那麽對於一款現代3D遊戲來說,到底需要多少顯存呢?


YouGamers.com的此番測試考察了《上古卷軸4:湮沒》、《S.T.A.L.K.E.R.》、《生化震撼》、《世嘉拉力Revo》、《沖突世界》、《使命召喚4》、《Crysis》Demo等七款3D遊戲,每一款對硬件系統的要求都不低。測試中分別考察在800×600到1600×1200分辨率、0-8x AA反鋸齒,以及各種畫質等不同設置下的顯存占用。
從測試結果看,畫質的提升對顯存提出了越來越高的要求,而且呈階梯式穩步提升,只有《上古卷軸4》在中低和高等畫質下差異明顯。





開啟AA後的影響則因遊戲而異。《上古卷軸4》顯示,開啟AA後顯存占用率明顯攀升,尤其是8x AA,1600×1200下差了400MB之多,而在此設置下提升分辨率也對顯存有很高的要求。


《生化震撼》和《Crysis》也都非常明顯,4x AA和1600×1200下最多需要200-250MB的額外顯存。



《使命召喚4》、《世嘉拉力Revo》和《沖突世界》開啟AA和提升分辨率後卻並不需要增加太多的顯存,提升分辨率也不會帶來多少壓力。




最極端的情況出現在《S.T.A.L.K.E.R.》裏,是否開啟AA幾乎毫無差別,分辨率的影響也很小。


總的來說,顯存容量在3D遊戲面前是多多益善,少於256MB是不能接受的,512-768MB是基本合適的,達到1GB級別自然再好不過了;同時,不同的遊戲在不同條件下對顯存的要求也是不一樣的,甚至差異非常大,這就要求玩家根據自己的實際需要進行選擇了。
當然,一味看重顯存容量,忽略頻率、位寬、核心等其他參數的做法是不可取的,畢竟流暢運行遊戲需要的是整個系統的平衡,盲目追求單獨一個指標很容易走入誤區,造成浪費。低端顯卡搭配大容量顯存對多屏顯示等應用來說很有好處,但對3D遊戲卻只是虛標,8400 GS配上1GB顯存也跑不動幾個新遊戲。
謝謝分享!
一般來講 128mb GDDR2就足夠玩高級的3D了
要看的是他的pixel , 還有晶片的製程和公司, 晶片的架構, 這也包括了核心時脈
你跑512mb GDDR3, 可是只有400mhz, 那也不夠人家512mb GDD3 500Mhz的跑
同樣, pixel 只有12條, 的GDDR3 也跑不過人家pixel 16條啦...

[ 本帖最後由 jwxie518 於 2007-11-13 07:55 AM 編輯 ]
Thanks..
thx for sharing
not only depends the ram..graphic card,mother booard,cpu n hard disk also important..
fo example:r hard disk drive SATA3 must more faster than ide ATA100..
8400 GS 128mb with 4gb RAM T7500 processor.. can play 3D game smoothly?

回復 #7 hongie 的帖子

我諗可以的
但唔一定可以玩得咁high
加埋你個verison仲要係GS, 比起前面的GT已經降級左50%
高显存要和显示芯片性能和显存位宽相符合,才能发挥性能
learn something today! thx!!!
现在最好得512MB了
那就配一个1G 的了
责任胜于能力!
正要换显卡呢 谢了!:onion31:
对。。我看也应该是时候换了。。Thank for your sharing....
JS就是用显存来忽悠小白
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